유니티 / 파이썬 소켓 통신

유니티와 파이썬을 연동할 수 있는 방법을 모색하였다. 파이썬 코드 자체를 연동 시리얼 통신 장고를 이용한 백엔드 서버 소켓 통신 1번은 어떤 플러그인을 사용하면 된다고 했는데 지원이 중단된 듯 하였고, 백엔드 서버를 열기엔 필자가 장고에 대한 지식이 너무 부족했다. 결론적으로 선택한 것은 소켓 통신이다. 친구가 파이썬에서 서버를 작성하고 필자가 유니티에서 클라이언트를...

유니티 오브젝트 동적 생성

오브젝트를 생성했다가 생성한 오브젝트를 제거하고 다시 오브젝트를 생성하는 방법을 사용해야 했는데, 기본적으로 생성한 오브젝트를 사용하여 파괴한 경우 다시 생성하는 방법을 알 수 없어 일단은 복제하는 방법으로 오브젝트를 동적으로 생성하는 방법을 생각해 보았다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18...

유니티 1인칭 카메라 스크립트

유니티를 간만에 사용할 일이 생겼는데 간만에 하니까 정말 아무것도 기억이 안났다. 물론 간보듯이 살짝 해본게 가장 큰 문제였겠지만… 여튼간에 다시 사용해 본 김에 제대로 다시 공부하고 공부한 내용을 기록해 놓으려고 한다. 기본 환경 기본적인 환경 구성은 위와 같다. 아무 움직임 없는 큐브와 카메라로 구성되어 있다. CameraMove라는 스크립트를 생성하였다. 해당 스크립트를...